Gestión de proyectos en agilidad con Scrum Manager®

  • Calidad de software
  • curso
  • 20
  • Finalizado
PRESENCIAL

Este curso permite al alumno adquirir las bases para el conocimiento y comprensión necesaria que faciliten  la adopción flexible y global de la agilidad en empresas de software, principalmente.

La implantación de la agilidad en los proyectos podrá abordarse de un modo coherente y personalizado para las necesidades concretas de cada organización, sin restricciones ni rigideces relativas a las prácticas, ceremonias o artefactos.

El enfoque del curso se fundamenta en la adopción de los principios y criterios junto a la adecuación y adaptación a las circunstancias y condiciones de la  propia empresa de los instrumentos, ritmos, ceremonias, y resto de elementos del modelo.

Esta aproximación y la asunción de las prácticas de mejora continua posibilitan el éxito y la progresión efectiva de los proyectos y los equipos de trabajo hacia la excelencia.

El marco es global porque, además de la aplicación de Scrum en la gestión de proyectos, cubre las implicaciones de la agilidad en el resto de la empresa, a cualquier ámbito donde la incertidumbre y la velocidad de cambio ofrezca una oportunidad para este tipo de gestión.

Se trata de una formación basada en la práctica: simulaciones de scrum, plan de producto, product backlog, estimación ágil, vídeos y ejercicios de simulación.

Los alumnos que deseen realizar y superen los ejercicios de capacitación al final del curso, obtendrán la acreditación profesional oficial de Scrum Manager.

Objetivos

  • Comprender las razones, fortalezas y debilidades de los modelos de procesos y prácticas de la industria del software.
  • Aprender a gestionar proyectos y equipos de programación con los criterios de procesos y agilidad más adecuados a las características de su empresa y de su producto.
  • Entender las fortalezas, debilidades y criterios de decisión entre gestión predictiva y la gestión ágil.
  • Conocer los criterios y estrategias para la gestión ágil de organizaciones, proyectos y equipos para desarrollo de software.
  • Conocer todos los componentes del modelo Scrum de forma práctica, sus interrelaciones y el papel desempeañdo por cada uno de ellos.
  • Entender los distintos roles involucrados en el modelo, sus responsabilidades, interacciones y funciones desempeñadas
  • Aprender como plantear, desarrollar y extraer todo su fruto a las distintas reuniones y ceremonias que se utilizan en la gestión Scrum
  • Conocer los distintos artefactos empleados en la gestión Scrum, responsabilidades y relaciones
  • Entender el papel de la gestión visual y sus diferentes implementaciones: Tableros Kanban, gráficos Burndown y Burnup
  • Responsabilidades y estrategias de la organización en la implantación y mejora continua

Público objetivo

Curso dirigido a directores de proyecto, analistas, técnicos y miembros de los equipos de trabajo ágiles que participan en los mismos a cualquier nivel para producir productos de valor para los clientes mediante entregas iterativas y frecuentes.

Observaciones

Se requiere experiencia en realización de proyectos a nivel de análisis, desarrollo o dirección de proyectos.

Número mínimo de alumnos para realizar un curso: 8

1. Marco general de gestión de proyectos 

  • Producción basada en procesos.
  • Mapa general de modelos de procesos y prácticas.

2. Gestión predictiva de proyectos fortalezas y debilidades

3. El manifiesto ágil: Valores y principios ágiles

4. El escenario de nuestras empresas

  • The New Product Development Game
  • Características de los campos de Scrum

5. Gestión de proyectos ágil: objetivos, fortalezas y debilidades

6. Ciclo de desarrollo ágil

  • Concepto
  • Especulación
  • Exploración
  • Revisión
  • Cierre

7. Criterios de gestión predictiva/ágil

8. El modelo Scrum Manager

  • Introducción
  • Principios y valores
  • Requisitos y visión del producto
  • Roles: Propietario de producto, Scrum manager, stakeholders, equipo de trabajo
  • Reuniones: Planificación de sprint, diaria o de segimiento, revisión del producto
  • Otras ceremonias: Preparación pila de producto y retrospectiva
  • Componentes: Pila de producto, pila de sprint e incremento

9. Medición y estimación

  • Criterios para el diseño y aplicación de métricas
  • Unidades: velocidad, trabajo, tiempo
  • Estimación de póquer

10. Gestión Visual

  • Kanban: fortalezas, escenarios de uso
  • Restricciones y fluidez: WIP
  • Gráficos: Burndown y Burnup

Este curso puede ser bonificado a través de los créditos de formación de la Fundación Tripartita. Para ello, la inscripción debe realizarse con al menos 7 días de antelación. Inscripciones posteriores no podrán bonificarse. Si necesita que dicha gestión la realice el ITI, póngase en contacto con nosotros aquí.

Todos los cursos tienen un precio base específico. Sobre el precio base, se podrán aplicar una
serie de descuentos en los siguientes casos:

  • Inscripción anticipada (30, 20 y 10 días antes de la fecha de fin de inscripción).
  • Inscripción de más de un alumno de una misma organización.
  • Ser asociados del ITI o disponer de un acuerdo de colaboración con el ITI.

El precio final tras los descuentos deberá incrementarse con el correspondiente IVA (21%).

Consulta nuestra política de precios

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    Datos Básicos

    Inscripción: Del 03/04/2017 al 03/06/2017
    Inicio: 12/06/2017
    Fin: 14/06/2017
    Duración: 20
    Horario: Lunes y martes de 9 a 13:30 y 15:00 a 18:30 y miércoles de 9:00 a 13:00 horas
    Lugar: Instituto Tecnológico de Informática - ITI. UPV-CPI, Edificio 8G, 4ª planta

    Formación personalizada

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