2015
 Juguete
El objetivo es aunar el mundo del videojuego con el mundo del juguete tradicional, proporcionando herramientas para el desarrollo de juegos con mayor interactividad y adaptación al uso y al contexto.
El objetivo es aunar el mundo del videojuego con el mundo del juguete tradicional, proporcionando herramientas para el desarrollo de juegos con mayor interactividad y adaptación al uso y al contexto.
Plan de actividades no económicas del Instituto Tecnológico de Informática 2016
Impulso definitivo para la consolidación de la alianza TECH4CV mediante la creación de una entidad con personalidad jurídica propia, las acciones de difusión oportunas y la creación y rodaje de procedimientos e infraestructuras que permitan cumplir con los objetivos.