Proyectos de I+D+I de sector Juguete

2015

 Juguete

El objetivo es aunar el mundo del videojuego con el mundo del juguete tradicional, proporcionando herramientas para el desarrollo de juegos con mayor interactividad y adaptación al uso y al contexto.

2016

 Construcción, Digitalización, Energía, Industria 4.0, Juguete, Logística, Redes y Comunicaciones, Salud

Plan de actividades no económicas del Instituto Tecnológico de Informática 2016

2019

 Construcción, Digitalización, Energía, Industria 4.0, Juguete, Logística, Redes y Comunicaciones, Salud

Impulso definitivo para la consolidación de la alianza TECH4CV mediante la creación de una entidad con personalidad jurídica propia, las acciones de difusión oportunas y la creación y rodaje de procedimientos e infraestructuras que permitan cumplir con los objetivos.