Proyectos de I+D+I de sector Juguete

2015

 Juguete

El objetivo es aunar el mundo del videojuego con el mundo del juguete tradicional, proporcionando herramientas para el desarrollo de juegos con mayor interactividad y adaptación al uso y al contexto.

2016

 Construcción, Digitalización, Energía, Industria 4.0, Juguete, Logística, Redes y Comunicaciones, Salud

Plan de actividades no económicas del Instituto Tecnológico de Informática 2016

2019

 Construcción, Digitalización, Energía, Industria 4.0, Juguete, Logística, Redes y Comunicaciones, Salud

Las Tecnologías Habilitadoras proporcionan la base para favorecer la innovación en diversos sectores. El dominio de estas tecnologías se considera crucial para garantizar la competitividad de la industria en la economía del conocimiento.