ITI presente en los principales eventos de XR a nivel regional y nacional

EVENTOS
25/11/2024

La realidad extendida (XR), que engloba la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR), está redefiniendo la interacción entre las personas y su entorno digital. Esta tecnología combina lo físico y lo virtual, permitiendo experiencias inmersivas y personalizadas que están transformando sectores clave como la educación, la salud, la industria y el entretenimiento.

ITI, centro tecnológico especializado en TIC, ha participado a través de los investigadores de Human-Computer Interaction (HCI) de ITI, Patricia Pons, Samuel Navas y José Luis Soler, a lo largo de este fin de semana en los principales eventos destinados a temáticas relacionadas con XR, tanto a nivel regional como a nivel nacional: el VR Day en Valencia y Descubre XR, celebrado en Madrid.

Finalistas en los Premios INMERSIVA XR 2024 y demostración de ARCADIA2 en DescubreXR

Patricia Pons y Samuel Navas, investigadores en HCI en ITI, han acudido a la sexta edición del evento nacional de referencia en tecnologías de Realidad Extendida (XR): DescubreXR. A lo largo de toda la jornada, han realizado una demostración de ARCADIA, una plataforma para la mejora de la salud mental y el bienestar emocional a través de actividades gamificadas en Realidad Mixta codiseñadas estratégicamente con los terapeutas. Este proyecto trata de abordar los dos mayores problemas del tratamiento de la salud mental: la falta de recursos para tratar adecuadamente a quien lo necesita y los problemas para que el paciente se mantenga motivado durante su tratamiento y no abandone el proceso terapéutico.  Además, han realizado una presentación sobre el proyecto en el marco del espacio “El Altavoz”, en el cual se han presentado ocho proyectos de XR, entre ellos, ARCADIA.

Como colofón y por segundo año consecutivo, ITI ha sido finalista de los Premios INMERSIVA XR, cuya segunda edición ha sido celebrada en el marco del evento. Estos premios, organizados por la Asociación de Realidad Extendida de España, galardona cada año a los mejores proyectos de XR de empresas españolas y el proyecto ARCADIA ha sido uno de los elegidos en la categoría “Mejor Convergencia Tecnológica”.

“Es un honor haber sido seleccionados como finalistas, ya que se pone en valor toda la investigación realizada y el esfuerzo conjunto tanto del equipo de investigadores de ITI como de las diversas entidades colaboradoras que han hecho posible diseñar y evaluar esta tecnología: Fundación Acavall, Proceso Terapéutico, ACOVA y Fundación SASM”, ha declarado Patricia Pons, a lo que Samuel Navas ha añadido: “Este tipo de iniciativas son fundamentales para dar visibilidad a proyectos innovadores y crear un espacio donde surjan sinergias que pueden transformarse en colaboraciones muy prometedoras”.

Diseño de juegos en realidad mixta en el VR Day

Por su parte, José Luis Soler, investigador en HCI, ha participado en representación de ITI un año más en el VR Day organizado por AVRE en Valencia. AVRE es una asociación que nace con la misión de promover la colaboración entre empresas y profesionales del sector de Realidad Mixta, así como fomentar la investigación y la educación en dicho campo.

La edición de este año ha constado de dos jornadas. El viernes 22 de noviembre, bajo el hashtag #TalentoXR, se ha centrado en fomentar el contacto entre estudiantes y el tejido empresarial. Durante el segundo día, el sábado 23 de noviembre, se han realizado distintas mesas redondas y ponencias enfocadas a la temática #RevoluciónXR.

José Luis Soler ha hablado en su charla titulada “Diseño de juegos en realidad mixta: desafíos y consejos” sobre cómo los nuevos paradigmas de las tecnologías inmersivas presentan dificultades no enfrentadas hasta ahora en el mundo de los juegos y cómo se pueden afrontar y crear experiencias memorables. Además, ha dedicado tiempo a repasar algunos ejemplos de buenas prácticas en diseño de videojuegos para realidad mixta (RM).

“Siempre es un placer colaborar con AVRE (la Asociación Valenciana de Realidad Extendida) y tratar de compartir todo lo que se aprende al trabajar constantemente con tecnologías de última generación en un entorno en rápida evolución. Las tecnologías avanzan de un modo exponencial y tenemos que asegurarnos de no dejarnos a las personas atrás ya que son el elemento clave. Precisamente de colocar a las personas usuarias en el centro se encarga el diseño.”, ha asegurado José Luis Soler una vez concluida la jornada.

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